Куда сохраняется временный проект сони вегас
Перейти к содержимому

Куда сохраняется временный проект сони вегас

  • автор:

Обзор

В меню « Файл » (File) выберите « Сохранить » (Save ), чтобы сохранить изменения в текущем проекте Vegas Pro (.veg).
Горячие клавиши Ctrl + S .

При сохранении проекта Vegas Pro все макеты дорожек, настройки огибающей , параметры эффектов и т. д. сохраняются в этом файле проекта.
При первом сохранении проекта отображается диалоговое окно Сохранить как (Save As).
Если вы хотите сохранить предыдущую версию своего проекта до внесения изменений, используйте команду Сохранить как, чтобы сохранить новую версию проекта с новым именем.

Автоматическое сохранение проекта

Резервная копия вашего проекта автоматически сохраняется каждые пять минут. Если ваша система дает сбой, вам будет предложено открыть файл резервной копии при следующем запуске приложения.

Для включения автосохранения в Настройках программы (Preferences) на вкладке Общие (General)
выберите Включить автосохранение (Enable autosave)

Резервные файлы сохраняются в месте, указанном в Настройках программы (Preferences) на вкладке Общие (General) в поле « Папка временных файлов » (Temporary files folder). Нажмите кнопку Обзор, чтобы указать новую папку. Файлы сохраняются с расширением .autosave.veg и удаляются при выходе из приложения.
Когда вы добавляете мультимедийный файл со съемного устройства, копия мультимедийного файла сохраняется в подпапке в этой папке. Это сохраняет медиа-файл доступным для использования, даже если источник медиа больше не доступен.
Помните, что эти подпапки очищаются при закрытии приложения Vegas Pro. Однако они не очищаются, если приложение закрывается ненадлежащим образом.

Используйте в Настройках программы (Preferences) на вкладке Общие (General) опцию Свободное место в выбранной папке (Free storage space in selected folder) — Отображает объем пространства, доступного в папке, указанной в поле Папка временных файлов (Temporary files folder).

Сохранение и переименование проекта

В меню «Файл» выберите « Сохранить как », чтобы сохранить текущий проект в другом месте или с новым названием.
В раскрывающемся списке «Сохранить как тип» выберите формат, в котором вы хотите сохранить проект.

.veg — формат проекта Vegas Pro/
Эта опция сохраняет ссылки на медиа-файлы, используемые в проекте. Также сохраняются информация о проекте, эффекты отслеживания, огибающие, назначения шин и выходные свойства. Файл .veg не объединяет события в один файл.

.txt .текст — текстовый файл. Этот параметр создает текстовую версию мест размещения событий на дорожках. Это текстовое описание затем может быть импортировано в базу данных или текстовое приложение для модификации или других целей.

.aaf — Эти параметры создают файлы AAF (Advanced Authoring Format),которые можно использовать для обмена проектами между приложениями. Например, если ваше средство постпроизводства использует инструмент,отличный от программного обеспечения Vegas Pro, вы можете предоставить свой проект в виде файла AAF.
Подробнее см. Импорт и экспорт файлов AAF

.aaf Avid Legacy AAF File
Установите флажок Копировать носитель с проектом, если вы хотите создавать копии каждого из медиафайлов проекта в том же месте, что ифайл проекта. Это позволяет вам собрать все активы проекта в одном месте.

Нажмите кнопку Сохранить .

Установите флажок Копировать носитель с проектом (Copy media with project), если вы хотите создавать копии каждого мультимедийного файла проекта в том же месте, что и файл проекта. Это позволяет вам собрать все активы проекта в одном месте.
Нажмите кнопку Сохранить .

  • Установите переключатель «Копировать исходные медиафайлы», чтобы скопировать все исходные медиа-файлы в папку проекта. Любые медиафайлы проекта из папок вне папки проекта копируются в папку проекта. Мультимедийные файлы, которые сохраняются в папках под папкой проекта, не копируются.
  • Установите переключатель «Создать обрезанные копии исходного медиа» и введите значение в поле «Верхний и нижний колонтитулы», чтобы уменьшить количество и размер медиа-файлов, необходимых для представления вашего проекта. Ваш проект будет отсканирован, чтобы определить, какая часть каждого медиа-файла используется, и эти регионы будут отображаться в новых медиа-файлах. Количество времени, указанное в параметре «Дополнительная головка и хвост», будет добавлено до и после файла мультимедиа для последующего редактирования. Все события затем обновляются, чтобы указывать на новые файлы. Наконец, неактивные дубли удаляются из проекта, и проект сохраняется.
  • Аудио / видео события сохраняются в новом файле AVI. Вы можете обрезать файлы DV AVI, несжатый AVI и Sony YUV AVI. Из-за природы других видеоформатов с потерями эти видеофайлы не будут обрезаны, а будут просто скопированы в папку проекта.
  • События только для аудио будут отображаться в формате Wave, если он меньше 2 ГБ (или Wave64, если он превышает 2 ГБ), а файлы DV будут отображаться как файлы DV AVI.

Последнее обновление: март 2020 г.

О всех замеченных ошибках или неточностях в описании программы, а также о возможных дополнениях просьба сообщить по адресу: average.2011@mail.ru
Если у Вас есть веб-страница с дополнительными материалами по данной теме, сообщите адрес страницы, чтобы на нее можно было сделать ссылку.

Обзор

Окно «Медиафайлы проекта» (Project Media window) открывается в Доке панелей (см. Интерфейс ) в виде вкладки.

Вы можете использовать окно Медиафайлы проекта , чтобы собрать и упорядочить все медиафайлы, которые вы будете использовать в своем проекте.
Вы можете добавлять мультимедиа, просматривать их, просматривать и изменять свойства файла и добавлять эффекты в файл.

Примечание:
Вы можете сделать панель «Медиафайлы проекта» плавающей — см. Настройки интерфейса.

Панель инструментов окна «Медиафайлы проекта»

1. Удалить все неиспользуемые медиафайлы из проекта (Remove All Unused Media from Project) — чтобы удалить все файлы, которые не использовались на временной шкале (Очистить список медиа проекта). Аналогично команде меню «Инструменты» — «Очистить медиафайлы проекта».
2. Импортировать мультимедиа (Import Media) — чтобы добавить медиа-файл в ваш проект, не добавляя его на временную шкалу. Подробнее
3. Захват видео (Capture Video) — чтобы запустить приложение для захвата видео, указанное в Настройках программы на вкладке «Видео». Также см. Захват видео.
4. Извлечь аудио из CD (Extract Audio from CD) — чтобы извлечь дорожку с аудио CD. Подробнее
5. Получить мультимедиа из Интернета (Get Media from the Web) — чтобы открыть диалоговое окно «Получить мультимедиа из Интернета», где вы можете загрузить файлы. Подробнее
6. Удалить выбранные медиафайлы из проекта (Remove Selected Media from Project). Подробнее
7. Свойства мультимедиа — Подробнее
8. Спецэффекты мультимедиа Подробнее
9. Начать предпросмотр Подробнее
10. Остановить предпросмотр Подробнее
11. Автоматический предпросмотр Подробнее
12. Виды (список, миниатюры, подробности) Подробнее
13. Поиск в медианакопителях Подробнее

Примечание:
Набор инструментов для разных версий Vegas Pro может немного отличаться. Например, может присутствовать кнопка » Получить фото» (Get Photo) , чтобы импортировать фотографии с цифровой камеры или сканера. См.

Вы можете использовать окно Медиафайлы проекта (Project Media) для сбора и упорядочения всех медиафайлов, которые вы будете использовать в своем проекте, до создания событий на временной шкале .

Файлы добавляются в окно » Медиафайлы проекта » (Project Media) при открытии файлов мультимедиа, импорте мультимедиа или добавлении файлов мультимедиа на временную шкалу с помощью проводника.

Чтобы добавить мультимедийные файлы из внешних источников, используйте кнопки на панели инструментов окна Медиафайлы проекта .

После того, как вы создали проект, вам нужно будет добавить в него медиа.
Объекты, с которыми вы работаете в проектах Vegas Pro, называются медиа-файлами и событиями.

Мультимедийные файлы — это исходные аудио и видео файлы, которые хранятся на вашем жестком диске.
Событие — появление мультимедийных файлов на временной шкале Vegas Pro.
Подробнее

Добавления мультимедиа (без создания событий)

Добавление мультимедиа без создания событий означает, что выбранные вами видео-клипы будут помещены в «Медиафайлы проекта», но не будут помещены на Шкалу времени.

Чтобы добавить файлы в проект без создания событий, можно применить два способа:
1. В меню Файл (File) выберите Импорт (Import) — Мультимедиа (Media), или нажмите кнопку » Импортировать мультимедиа » (См. Панель инструментов, поз.2).
Чтобы импортировать несколько медиафайлов (клипов) одновременно, удерживайте клавишу Ctrl.
2. Вы также можете перетащить файлы в окно «Медиафайлы проекта» из Проводника Vegas Pro или Проводника Windows (Windows Explorer).

Подробнее см. Импорт медиафайлов

Настройка поворота видео

При необходимости настройте поворот видео.
Щелкните правой кнопкой мыши файл мультимедиа в окне Медиафайлы проекта (Project Media) и выберите Свойства (Properties) в контекстном меню (см. Просмотр или редактирование свойств файла).
Выберите параметр в раскрывающемся списке Поворот (Rotation), чтобы указать направление поворота мультимедиа.
Подробнее

Когда вы будете готовы начать монтаж видео (т.е. добавлять события), вы можете перетащить мультимедийные файлы из окна «Мультимедийные файлы проекта» на временную шкалу .

Добавления мультимедиа (с созданием событий)

Перетащить файлы на Шкалу времени из Проводника Vegas Pro или Проводника Windows (Windows Explorer). Файл одновременно будет помещен на Шкалу времени и в » Медиафайлы проекта «.

Предварительный просмотр медиа файла

Выберите медиа-файл, который вы хотите просмотреть. в окне Проводник а ( Explorer), в Медиафайлах проекта (Project Media) или в Менеджере медиафайлов (Media Manager).
Нажмите кнопку « Начать предварительный просмотр » (Start Preview) .
Нажмите кнопку « Остановить предварительный просмотр » (Stop Preview) , чтобы остановить предварительный просмотр мультимедийного файла.

Нажмите кнопку « Автоматический предварительный просмотр » (Auto Preview ) , чтобы автоматически просматривать медиафайл при его нажатии.

Подробнее см. Предварительный просмотр

Изменение вида просмотра

Нажмите кнопку « Виды » (Views) на панели инструментов (См. Панель инструментов, поз.12)
Выберите параметр:

Список (List) — Отображает простой список имен файлов каждого файла в окне Project Media.
Подробнее (Detailed) — Отображает список каждого файла в окне Project Media и электронную таблицу, в которой отображается информация о файле мультимедиа:
Миниатюры — Медиафайлы в виде миниатюр (Эскизов)
Медиатеги

Вы можете управлять отображаемой информацией, щелкнув правой кнопкой мыши окно Медиафайлы проекта (Project Media) и выбрав « Вид » в контекстном меню.

Контекстное меню окна «Медиафайлы проекта»

В окне Медиафайлы проекта щелкните правой кнопкой мыши — откроется контекстное меню.

В меню имеются все необходимые команды для работы с медиафайлами, которые добавлены к проекту.

Определенные поля можно скрыть, перетаскивая их из окна Медиафайлы проекта (Project Media).

Поля данных перечислены в верхней части окна Project Media и могут быть переупорядочены путем их перетаскивания. Нажмите на вкладки вдоль верхней части, чтобы отсортировать данные в порядке возрастания или убывания.

Поле «Комментарии» (Comments) можно использовать для добавления заметок о файле в окне « Медиафайлы проекта ». Дважды щелкните поле, чтобы ввести текст. Эта информация сохраняется в проекте и не сохраняется вместе с медиафайлом.

Последнее обновление: март 2020 г.

О всех замеченных ошибках или неточностях в описании программы, а также о возможных дополнениях просьба сообщить по адресу: average.2011@mail.ru
Если у Вас есть веб-страница с дополнительными материалами по данной теме, сообщите адрес страницы, чтобы на нее можно было сделать ссылку.

Sony vegas pro 11 — где хранятся временные файлы?

Всем привет, в процессе рендеринга (Sony vegas pro 11) программа зависла на 98% — файл недосохранился.
Тем временем место на жестком месте уменьшилось на пару Гб, а сам сохраненный файл получился около 200Мб (не воспроизводится)
Внимание, вопрос: где хранятся временные файлы, которые должны были самоудалиться после успешного завершения процесса создания видео.

*C:\Users\******\AppData\Local\Sony\Vegas Pro\ Тут искал — таких больших файлов нет.

Дополнен 8 лет назад

Заметил, что в процессе рендеринга место на диске уменьшается и даже после успешного сохранения проектов исчезнувшие мегабайты не возвращаются. (естественно получившийся видеофайл во внимание не беру)

Куда сохраняется временный проект сони вегас

SONY Vegas Pro

Вопросы и ответы по «SONY Vegas Pro»

Вопрос и ответы были вам полезны?

Да

Нет

Попробуйте также:

Похожие вопросы :

  • Учебник по Вегас про 11 (Ответов: 1)
  • Не один из файлов отправленных в вегас про не будет воспроизведен (Ответов: 1)
  • Что делать с к-лайтом дальше, чтобы вегас заработал нормально? (Ответов: 1)
  • Вопросы и ответы по «SONY Vegas Pro» (Ответов: 0)
  • Вопросы и ответы по «SONY Vegas Pro» (Ответов: 2)
  • почему в сони вегас про 11 музыка играет а фрагменты видео не показывает? (Ответов: 1)
  • Помогите! Как исправить такую ошибку в сони вегас про 11? (Ответов: 2)
  • Помогите исправить такую ошибку в Сони Вегас Про 11? (Ответов: 2)
  • Будет ли работать проект Сони Вегаса, если удалить программу и скачать заново. (Ответов: 3)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *