Расширенный мир майнкрафт что это
Перейти к содержимому

Расширенный мир майнкрафт что это

  • автор:

Большие биомы

Большие биомы — это тип мира, при котором биомы Верхнего мира генерируются в бо́льших масштабах, чем в типе мира «По умолчанию».

Описание

Биомы Верхнего мира генерируются в 4 раза больше по осям X и Z, из-за чего их площадь в 16 раз превышает площади обычных биомов. Реки не увеличены по сравнению со стандартными.

Меню-3.jpg

Тип мира: Большие биомы
Тип мира: Большие биомы

Меню-фон3.png

Игрок может использовать карту, чтобы визуально оценить масштаб биомов.

Большие биомы предлагают необычный игровой опыт. Если игрок заспаунился в нежелательном биоме (например, в пустыне), то выживание для него может стать значительно сложнее, так как игроку вряд ли получится покинуть этот биом за короткий срок. С другой стороны, игроку может повезти появиться в благоприятном биоме, где будет находится больше полезных ресурсов. Система генерации также приводит к тому, что путешествовать между биомами становится труднее, поэтому игроку может быть необходим эффективный способ передвижения.

История

Официальный выпуск Java Edition
1.3.1 12w19a Большие биомы добавлены в игру.
1.18 Experimental Snapshot 1 Большие биомы были удалены.
21w39a Большие биомы были добавлены для пользовательских миров.
Pre-release 1 Большие биомы были снова добавлены в игру.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Большие биомы», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Галерея

Пример, демонстрирующий размер биомов.

Еще один пример размера биомов (Рендер карты 5000×5000 блоков. К примеру, длина пустыни (отмечено красным) — больше 3000 блоков).

См. также

В данной статье используются материалы из статьи «Большие биомы» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.

Расширенный (тип мира)

Расширенный (англ. Amplified) — четвёртый тип мира, добавленный в снапшоте 13w36a (1.7).

Описание

Данный тип мира состоит из множества высоких холмов и гор, которые намного выше их аналогов из других типов миров. Насколько известно, такой тип мира был создан Jeb’ом случайно. Разбираясь с новыми биомами, он допустил ошибку и сгенерировал такой мир, который позднее добавил в Minecraft и написал заметку: этот мир просто чтобы повеселиться. В этом типе мира довольно трудно выжить, поскольку пещеры почти не генерируются внутри гор, их нужно искать на большой глубине. Некоторые биомы (например, болото и океан) в этом типе мира изменяются меньше, чем остальные. Очень часто появляются ошибки песка в воздухе или острова в небе. Изредка в горах бывают небольшие скопления ресурсов, которые дают шансы на жизнь.

История

Официальный выпуск Java Edition
1.7.2 19 августа 2013 Йенс Бергенстен разместил в Твиттере скриншот с изображением глобальных изменений генератора мира, и решил дождаться мнения Нотча.
Он предупредил, что это «действительно ресурсозатратно».
13w36a Добавлен тип мира РАСШИРЕННЫЙ.
Legacy Console Edition
CU36 1.38 Добавлен тип мира «Расширенный» (только для версий на Xbox One и PlayStation 4.)

Интересные факты

  • В этом мире хорошо строить механические дома.
  • Этот мир похож на Далёкие земли.
  • Не рекомендуется для игры в данном мире использовать маломощный компьютер.
  • Идея создания данного типа мира появилась, когда Джеб перепутал некоторые координаты.
  • Этот мир генерирует летающие острова, похожие на удалённое измерение Небесный мир.

Галерея

Грибной остров.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Расширенный (тип мира)», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

В данной статье используются материалы из статьи «Расширенный (тип мира)» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.

[Гайд] Расширенная генерация мира в Minecraft 1.8

[Гайд] Расширенная генерация мира в Minecraft 1.8

Итак, в Minecraft 1.8 (Снапшоты) был добавлен расширенный генератор мира. Включить его можно, выбрав в качестве типа мира «Customized«. Настройки генератора разделены на 3 блока. Для перехода между блоками используйте кнопки «Previous Page» (Назад) и «Next Page» (Вперёд)

Основные настройки (Basic Settings)
Sea Level — Уровень моря (По умолчанию: 63)
Strongholds — Крепости (По умолчанию: Включено)
Mineshafts — Заброшенные шахты (По умолчанию: Включено)
Ravines — Овраги (По умолчанию: Включено)
Dungeon Count — Количество подземелий (По умолчанию: 7)
Water Lake Rarity — Редкость озёр (По умолчанию: 4)
Water Lake Rarity — Редкость лавовых озёр (По умолчанию: 80)
Biome — Биом, который будет во всём мире (По умолчанию: Все)
River Size — Размер рек (По умолчанию: 4)
Caves — Пещеры (По умолчанию: Включено)
Villages — Деревни (По умолчанию: Включено)
Temples — Храмы (По умолчанию: Включено)
Dungeons — Подземелья (По умолчанию: Включено)
Water Lakes — Озёра (По умолчанию: Включено)
Lava Lakes — Лавовые озёра (По умолчанию: Включено)
Lava Oceans — Лавовые океаны (По умолчанию: Выключено)
Biome Size — Размер биомов (По умолчанию: 4)

Настройки руд (Ore Settings)
Spawn Size — Количество руды в одной жиле (По умолчанию: 33)
Min. Height — Минимальная высота (С какого блока распространяется?) (По умолчанию: 0)
Spawn Tries — Количество руды (Как часто будет встречаться руда?) (По умолчанию: 10)
Max. Height — Максимальная высота (До какого блока распространяется?) (По умолчанию: 256)

Расширенные настройки (Advanced Settings)
Советую не настраивать данные параметры. Неверная их настройка может повлечь за собой ужасные последствия для Вашего мира.

Расширенный аметистовый мод [1.19]

Расширенный аметистовый мод [1.19]

Волшебные кольца, доспехи, инструменты и многое другое! Расширение для вашего мира Minecraft. «Расширенный аметист» — это дополнение, которое добавляет много нового контента и утилит для аметиста, делая его более удивительным и полезным.

Исправлены ошибки, которые не позволяли корректно использовать надстройку.

Добавлен пользовательский звук при экипировке элементов аметистовой брони (щелчок правой кнопкой мыши).

Инструменты из аметиста теперь могут без проблем добывать блоки из глубины пещер.

Изменен способ разрушения блоков аметиста.

Это дополнение добавляет дополнительные утилиты для Аметиста в Minecraft Bedrock. Соответствие ванильному стилю. Добавление полезных инструментов и других вещей, которые позволят вам расширить и улучшить свой игровой опыт!

Это видео представляет собой трейлер, который работает как демонстрация первой версии дополнения. Некоторые механики могут меняться со временем.

Иконка мода в игре:

Осколок аметиста будет «отправной точкой» в этом дополнении. С помощью этого предмета мы можем сделать «Концентрированный аметист» предметом «основным» для всех предметов, которые я покажу ниже.

Изготовление концентрированного аметиста:

Механика аметиста была создана для использования в качестве альтернативы незериту. Расширение Алмазных инструментов, но другим способом.

Если мы хотим использовать аметист для улучшения какого-либо инструмента, нам нужно «выковать» слиток аметиста, потому что осколки не выдерживают «грубого» использования сами по себе.

Изготовление аметистового слитка:

Как только у нас появятся нужные нам аметистовые слитки, нам понадобится только алмазный инструмент, который мы хотим обновить. Это крафт:

↑ Инструменты

Чем инструменты из аметиста отличаются от инструментов из незерита или алмазов?

Инструменты Аметиста увидят увеличенную скорость, чтобы уничтожить блоки их типа. Они будут такими же быстрыми, как золотые инструменты.

Их зачарование увеличится до 22 (Для справки, алмазная кирка имеет зачарование 10). Значительно увеличивает вероятность лучших чар.

В свою очередь, алмаз смешивается с аметистом при создании инструментов. Что снижает долговечность до 1091 (Для справки, алмазные инструменты имеют долговечность 1561).

Вот инструменты, которые можно улучшить до Аметиста:

↑ БРОНЯ

С частями брони то же самое, что и с оружием. Алмазная часть брони, которую мы хотим, и слиток аметиста.

Но их зачарование увеличится до 17 (Для справки, Алмазный нагрудник имеет зачарование 10). Значительно увеличивает вероятность лучших чар.

В свою очередь, броня имеет секции Аметиста, распределенные вместе с усилением, которое помогает не так сильно терять прочность, правда, она уменьшается в зависимости от экипировки.

При экипировке элементов брони щелчком правой кнопкой мыши вы услышите специальный звук для них (как в случае с незеритовыми доспехами).

Пример изготовления:

Аметистовый шлем:

Аметистовая кираса:

Аметистовые поножи:

Аметистовые сапоги:

↑ БЛОКИ

Блоки аметиста можно получить, добыв их любым способом, однако их магические свойства защищают их, затрудняя их добычу, если у вас нет кирки из того же материала.

Усиленный аметистовый блок:

Крафт:

Крафт (на камнерезе):

Аметист обладает свойствами, позволяющими зачаровывать его лучше, чем другие материалы.

Воспользовавшись этим, мод представляет вероятность пропитки эффектов зелий в кольцах, позволяя увеличить контроль над эффектами и лучше использовать их в количестве.

Для начала нам нужно скрафтить Кольцо, чтобы потом вставить в него осколок Аметиста. Это крафты:

Аметистовое кольцо:

Позже, чтобы вселить эффект зелья в кольцо, нам понадобится варочная стойка. Важно, чтобы зелье имело максимально возможную прочность (усиленное красным камнем).

Эффект зелья будет использован, потому что одно зелье может воздействовать на 3 кольца одновременно.

Кольца можно активировать, и они будут действовать в течение определенного периода времени, в зависимости от того, какое это кольцо. Как только одно кольцо сварится с каким-либо зельем, это изменит цвет осколка. Эти кольца доступны в дополнении:

Время эффекта будет равно количеству повреждений, которые кольцо наносит каждый раз, когда оно используется. (1 секунда = 1 повреждение предмета)

Кольцо силы (с зельем силы):

Время эффекта: 20 секунд

Кольцо стремительности (с зельем стремительности):

Время эффекта: 20 секунд (скорость)

Черепашье кольцо (с черепашьим зельем):

Время эффекта: 10 секунд (применяет сопротивление 3 и замедление 4)

Кольцо медленного падения (с зельем медленного падения):

Время эффекта: 20 секунд

Кольцо невидимости (с зельем невидимости):

Время эффекта: 30 секунд

Кольцо исцеления (с лечебным зельем):

Время эффекта: Исцелить жизнь (20 урона)

Кольцо регенерации (с зельем регенерации):

Время эффекта: 20 секунд

Кольцо воды (с зельем воды):

Время эффекта: 60 секунд (позволяет дышать в воде)

Прыгающее кольцо (с прыгающим зельем):

Время эффекта: 20 секунд (ускорение прыжка)

Кольцо ночного видения (с зельем ночного видения):

Время эффекта: 60 секунд

Кольцо сопротивления огню (с зельем сопротивления огню):

Время эффекта: 60 секунд

Не забудьте активировать экспериментальный режим!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *